當(dāng)前位置:首頁 >> 游戲 >> 2006年11月8日
"Times New Roman",
Times,
serif; align="center">分析:誰 韓國網(wǎng)游成功 幕后操縱者?
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推薦者:引評 (積分 258) | 原作者:
據(jù)統(tǒng)計,
目前世界半數(shù)以上 游戲愛好者都在韓國制造 網(wǎng)絡(luò)游戲里流連忘返. 2005年,
韓國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè) 銷售額已經(jīng)達(dá)到15億美元,
幾乎占全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場 一半,
其相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈 價值已然超過了歷年來引以 豪 汽車業(yè).
而成就這樣一個行業(yè),
竟用了不到10年. 現(xiàn)在,
國土面積并不廣袤 韓國卻無疑 網(wǎng)游大國. 什么原因使得韓國游戲能夠在文化和市場環(huán)境都有差異 海外市場茁壯生長? 什么原因使得網(wǎng)絡(luò)游戲在短時間內(nèi)一躍成 支柱產(chǎn)業(yè)?又 什么原因使這個行業(yè)在韓國 土地上比在其發(fā)源地——歐美更加適應(yīng)水土?
任何國家都會有一塊代表著IT業(yè)高地位和身份 區(qū)域,
韓國 德黑蘭路就 這樣 地方. 這 一條具有韓國華爾街美譽 商業(yè)街,
從中幾乎能找到所有知名品牌,
IBM,
Yahoo,
Oracle……近幾年韓國首爾及周邊地區(qū)房價直線上升,
昂貴地皮中 翹楚就 這個地段. 不久之前,
韓國大 互聯(lián)網(wǎng)門戶網(wǎng)站Daum通信公司就由于負(fù)擔(dān)不起房租從這里搬離. 這樣 例子很多,
德黑蘭路見證了太多 離別. 不過租金對韓國青年樸天雄所在 公司來說不值一哂,
對它 同行 一樣. 韓國有名 網(wǎng)游公司大都在此辦公.
"普通公司如果有100萬銷售額,
利潤大概在5~10萬之間. 但 對我們來說,
只要產(chǎn)品研發(fā)出來,
同樣100萬銷售額,
會有60萬左右 利潤. ”
"況且網(wǎng)游行業(yè) 銷售額又那么高. ”樸天雄說.
韓國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè) 銷售額去年已經(jīng)達(dá)到15億美元,
幾乎占全球網(wǎng)絡(luò)游戲市場銷售額 一半,
其相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈 價值已然超過了歷年來韓國引以 豪 汽車業(yè). 學(xué)生時代開始,
樸天雄和他 很多同學(xué)便非常希望能夠進(jìn)入網(wǎng)游公司工作. 而在其他國家,
這個行業(yè)絕沒有這種盛況. 在北京租金同樣昂貴 IT一條街——中關(guān)村,
鮮少看到網(wǎng)游公司 身影,
網(wǎng)游從業(yè)人員 地位和收入 并不 非常特別.
"我們公司有400多名電話和網(wǎng)絡(luò)客服,
我 工作 把客服人員收集上來 玩家意見分類,
再綜合提交給開發(fā)人員. ”雖然在韓國大 網(wǎng)游公司 ——NCsoft上班,
樸天雄 職位并不屬于管理層,
公司里跟他做同樣工作 員工大概有50多個. 他有時會一天在公司工作12個小時,
不過壓力并不大,
月薪卻有兩萬五千元人民幣左右,
每年年底還會有分紅. "大概二三十萬元人民幣!”他說. 而在韓國,
剛畢業(yè) 大學(xué)生一般工資水平只有五六千元,
工作并不比他輕松,
年底更不可能有這么驚人 分紅.
網(wǎng)絡(luò)游戲 發(fā)源地在美國,
卻經(jīng)歷了二十多年 半紅不紫之后在韓國異軍突起. 雖然近年來隨著原創(chuàng)能力增強等原因,
韓國游戲在中國市場 份額江河日下,
但《跑跑卡丁車》等游戲依然在受歡迎網(wǎng)絡(luò)游戲 榜單上名列前茅. 而且其在本土和其他國際市場 強悍如昔.
韓國網(wǎng)游業(yè)目前在當(dāng)?shù)氐降渍紦?jù)什么樣 地位? 什么原因使它在韓國 土地上比在其發(fā)源地——歐美更加適應(yīng)水土? 什么原因使得一個行業(yè)在短時間內(nèi)迅速發(fā)展壯大?又 什么原因使其在海外市場順利嫁接?
"市場環(huán)境適宜行業(yè)發(fā)展 一方面. 另一方面,
在網(wǎng)絡(luò)游戲 背后,
站著一個政府. ”樸天雄說.
雖然本身利潤率很大,
但讓網(wǎng)絡(luò)游戲從業(yè)人員開心 可能不單 金錢上 滿足. 政府 優(yōu)惠政策讓他們感到優(yōu)越,
這個行業(yè)可以說 現(xiàn)在韓國受重視 職業(yè)之一.
當(dāng)前受重視 職業(yè)
樸天雄2004年進(jìn)入NCsoft公司,
此時韓國游戲在中國市場 份額高達(dá)80%,
盛大 通過韓國ACTOZ公司 《傳奇》成功奠定了其在中國網(wǎng)游市場 江湖地位. 而在韓國,
這正 其網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)開展得蒸蒸日上 一個年代,
網(wǎng)游公司 職員成 炙手可熱 工作.








而成就這樣一個行業(yè),




任何國家都會有一塊代表著IT業(yè)高地位和身份 區(qū)域,


















"普通公司如果有100萬銷售額,








"況且網(wǎng)游行業(yè) 銷售額又那么高. ”樸天雄說.
韓國網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè) 銷售額去年已經(jīng)達(dá)到15億美元,












"我們公司有400多名電話和網(wǎng)絡(luò)客服,




















網(wǎng)絡(luò)游戲 發(fā)源地在美國,






韓國網(wǎng)游業(yè)目前在當(dāng)?shù)氐降渍紦?jù)什么樣 地位? 什么原因使它在韓國 土地上比在其發(fā)源地——歐美更加適應(yīng)水土? 什么原因使得一個行業(yè)在短時間內(nèi)迅速發(fā)展壯大?又 什么原因使其在海外市場順利嫁接?
"市場環(huán)境適宜行業(yè)發(fā)展 一方面. 另一方面,




雖然本身利潤率很大,




當(dāng)前受重視 職業(yè)
樸天雄2004年進(jìn)入NCsoft公司,








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在網(wǎng)絡(luò)游戲 背后,
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